游戏中最多可以4人同玩,游戏以积分制决定胜负,积分可以自行商定范围在8-13之间先到者胜。游戏以六边形资源格拼成棋盘,你可以在六边形的边角放置属于你颜色的建筑,每个定居所代表一个积分,升级到城市后代表两个积分,同一边上只能放置一个建筑,也就是说不能修在另一个建筑紧邻的几点,除了初始的两个建筑在遵守前面的规则情况下可以任意放置以外,如果你还要新增建筑,你就要先修建道路。
游戏资源只有五种,会在地图里随机分布,资源上有相应的数字,如果骰到相应的数字在该数字四周有相应建筑的玩家就能获得资源,定居点能获得数量为一的资源,城市能获得数量为二的资源。点数中是没有7数字的资源的,所以如果某一位玩家骰到7,则所有玩家资源囤积超过7的资源都必须丢弃一半,而骰到7的这位玩家则可以做一回强盗,将代表强盗的徽章放到任意数字资源上,抢劫该资源周围任意有建筑玩家随机一点资源,并且该资源点不会再产出资源。
游戏建筑都需要用资源进行建造,如果资源不够可以跟其他玩家进行交易,用自己多余的资源换对方多余的资源,如果你快要取得胜利是没有人愿意跟你交易的,当然如果你口才够好能够说服你的对手又另当别论了。如果在没有人愿意跟你交换资源的情况下,这时候你可以选择用相同的四个资源兑换一个你想要的资源,如果你在地图四周有建筑占领港口的话则可以用特殊的比例来兑换相应的资源。
游戏当中还能花费资源抽取相应的卡片,有得分卡,士兵卡,道路卡,垄断卡,丰收卡,在你使用士兵卡超过3次以上会获得兵王的称号,可以得到两个积分,不过如果有玩家超过你的使用次数,兵王的称号就会被夺走积分也会失去,同样的还有路王,在你修建连续超过5个相同的道路的时候会获得。
每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。
玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,
获得资源
玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。
建设建筑
如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。
注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。
资源交易
主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。
银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。
而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~
抽发展卡
如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。
使用卡牌
玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
卡牌使用
发展卡分为以下五种:
士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。
丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。
道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。
得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。
特殊事件
盗贼:当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)
最长道路:当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。
最大军队:当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。
游戏记分
游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。
《卡坦岛》(卡坦岛拓荒者)是由Kosmos公司发行的一种多人玩的图板游戏,发行于2012年11月12。最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。
卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
游戏以大航海时代时航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。