木桶理论告诉我们,一个木桶能装多少水取决于最短的木板。虚拟现实的沉浸感体验也是如此,任何一方面的缺失都会对沉浸感造成削弱。 HTC Vive 所提供的沉浸体验得益于完整的系统:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。 在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块 OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。 佩戴舒适度也是影响沉浸感的一个因素。除了鼻子那一块,HTC Vive头显在接触用户皮肤的地方都安上一层海绵。至于头显的重量,只能说还有不少提升空间。 HTC Vive并不需要手机,其影像数据都是通过HDMI线来传输,这就决定了在你的头部有一条电缆拖在地上,在走动时要小心踩到绊倒。由于其2160P分辨率有大量的数据需要传输,在当前的技术条件下没有办法做到无线,这也是所有VR头盔都碰到的问题。 HTC Vive从性能上看远超其他竞争对手,作为市面上能买到的功能最强大的VR设备他可以给人带来梦幻般的体验。HTC Vive配备的动作传感器可以让你自由的在屋子里活动,并且能和现实中一样可以与周遭的虚拟世界互动。Vive提供的沉浸感,无论是在游戏或是其他虚拟环境中,都非常出人意料的优秀。这部设备可靠性和易用性非常适合大部分家庭使用。 HTC Vive VR设备从最初给游戏带来沉浸式体验,延伸到可以在更多领域施展想象力和应用开发潜力。一个最现实的例子是,可以通过虚拟现实搭建场景,实现在医疗和教学领域的应用。比如帮助医学院和医院制作人体器官解剖,让学生佩戴VR头盔进入虚拟手术室观察人体各项器官、神经元、心脏、大脑等,并进行相关临床试验。 |